Station 21
A downloadable game for Windows
Dive into the frantic action of Station 21, a game inspired by the cult film Escape from New York.
The United States is on the brink of chaos, and the President has vanished in the ruins of Manhattan, now a war zone.
You play as Snake Plissken, a feared outlaw recruited by secret services for an impossible mission: infiltrate the heart of New York and retrieve the President... in less than 24 hours.
Get ready to face violent gangs, deadly traps, and dilemmas that will put your skills to the ultimate test.
This intense prototype, consisting of 4 scenes, was created for Gamecodeur's GameJam#32. Try it now and dive into the urgency and chaos of Station 21!
Can you complete this suicidal mission and save the United States? Time is running out, Snake.
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Plongez dans l’action frénétique de Station 21, un jeu inspiré du film culte New York 1997.
Les États-Unis sont au bord du chaos, et le Président a disparu dans les ruines de Manhattan, devenue une zone de guerre.
Vous incarnez Snake Plissken, un hors-la-loi redouté, recruté par les services secrets pour une mission impossible : infiltrer le centre de New York et retrouver le Président… en moins de 24 heures.
Préparez-vous à affronter des gangs violents, des pièges mortels et des dilemmes qui mettront vos compétences à rude épreuve.
Ce prototype intense, composé de 4 scènes, a été créé dans le cadre de la GameJam#32 de Gamecodeur. Testez-le dès maintenant et plongez dans l’urgence et le chaos de Station 21 !
Saurez-vous accomplir cette mission suicidaire et sauver les États-Unis ? Le temps presse, Snake.
Elève Gamecodeur depuis : Juillet 2019
Temps de réalisation: ~10 Jours.
Code, graphisme et montage audio par Shaman 77
Sources externes: Modèles 3D et animations Mixamo et Free3D.com
Outils de développement Language: CSharp Moteur: Unity Audio: Audacity Graphisme: PyxelEdit, Photoshop, Blender
Principales difficultés:
Scène 0 (dialogue)
Objectif :
- Création d'un système de dialogue
Scène 1 (planeur)
Objectif :
- Utilisation des quaternions pour le déplacement du planeur
- Création d'un shader pour la ville de NY
Scène 2 (descente en rappel)
Objectif :
- Utilisation des équations du pendule
- Algo de DFS pour le tracé de descente de l'immeuble
Scène 3 (fusillade dans la rue)
Objectif :
-Utilisation de raycasting pour la visée
Scène 4 (sniper)
Objectif :
-Changement de caméra
Have fun !
Download
Development log
- Station 21 v0.2Jul 01, 2021
Comments
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Joli jeu! beaucoup de plaisir à y jouer!
Bravo!
Excellent jeux qui se rapproche des souvenirs que j'ai du film.
bien joué...
C'est très fun et les 4 scènes différentes sont super bien amenées, bravo!!
"Les ascenseurs c'est pour les loosers"